Размер получается одинаково маленьким при квадратике "Convert units" помеченном или нет.
Если просто сделать scale, то возникают проблемы с текстурированием, мап тайлинг надо делать крошечными (или это как-то лечиться?)
В какой системе юнитов сделана модель и с каким сеттингом экспортитована в 3DS возможности узнать нет.
Что можно сделать?